「小狐狸钱包安卓版下载」Web3 游戏包含推动女性参与的功能

小编

尽管Web3行业依然显着缺乏女性,但基于区块链的女性游戏可能有利于推动多样性。娱乐软件协会近期的一份报告发觉,48%的美国玩家认为自己是女性。一样值得注意的是,世界上近一半的玩家是女性。值得注意的是,女性对价值数十亿美元的游戏产业感兴趣。GameFi行业预测的巨大增长的融合是许多Web为女性客户打造游戏的关键原因。

YieldGuildGames(全球游戏赚钱游戏社区)的创始人BerylChavezLi告知Cointelegraph,她相信像AxieInfinity这类基于区块链的游戏已经开始看到女性玩家数量的提升。“虽然统计数据显示,赚钱游戏对男性客户更具吸引力,但我们相信更多的女性会开始对此感兴趣,”她讲。

AnimocaBrands创始人和执行主席YatSiu进一步告知Cointelegraph,金融和Web游戏息息相关,并指出,随着时间推移,它自然会吸引全部类型的人进到这一领域。然而,他认为,女性尤其会被吸引,因为她们致力于担负更多的财务责任。“这一点在发展中国家尤为明显,小额贷款主要由女性主导,”他评论道。

Web游戏包含吸引女性的功能

许多Web游戏正在实现,目标是吸引女性观众。FashionLeague这是一款通过游戏赚钱的免费手机游戏,允许客户发展自己的时尚王国。FashionLeague的CEO兼创始人TheresiaLeBattistini告知Cointelegraph,游戏允许客户建立虚拟服装系列,最后能够用作无可替代的代币或NFT销售,而品牌可以利用游戏展现数字产品:“因为我们的统计数据显示,到2027年,游戏行业将超出3000亿美金,我们相信未来一切都会被游戏化。Web游戏需要多样性。”

为促进女性参加,LeBattistini解释说,FashionLeague包括一些自然吸引女性的功能。“游戏的美学很重要,首先可以在移动终端上访问。因为进到门槛很低,女性喜爱在手机里打游戏,”她解释道。最近的统计数据显示,62%的人在拥有游戏后一周内就在手机里安装了游戏。此外,这些调查报告指出,手机游戏的个体差异是女性的51%,男性的49%。关于美学,《女商》的一份报告发觉,这是为了吸引女性Web最主要的因素是空间。

时尚联盟咨询委员会成员ChavezLi进一步指出,许多Web游戏致力于第一人称和第三人称射击游戏,但缺乏创造力。她指出,FashionLeague激励个人造就数字产品,这些产品最后能够转换为可销售的产品NFT。“我们通过一个有趣的游戏来达到创造者经济。客户玩得越多,他们能得到的分数就越多。随后,游戏中的现钱能够兑换成能够转化成法定货币的代币,”她讲。ChavezLi还提到,玩家可以在时装秀等活动中相互竞争和互动,为游戏提升了一层社交性。

除了时尚联盟,数据潮流品牌Blueberry的创始人MishiMcDuff告知Cointelegraph,游戏平台上的企业Roblox上推出了3D精品购物体验。“BlueberryXWorld”的McDuff解释说,Web3游戏旨在为玩家创造一个有趣和安全的环境,以探寻他们的数字身份:

“阿凡达能够参观蓝莓两层首饰店,试穿衣服和饰品。这一系列简单的线条和轮廓与时尚心态并列,如迷你裙、露脐上衣和派对女孩的金属颜色,及其有趣的饰品,如猫背包。此外,也有各种发型可供进一步订制。”

和时尚联盟一样,BlueberryXWorld完全由女性设计师和开发人员建立。McDuff指出每个人都可以享受这个游戏,但她相信这个元素可以确保女性创作者可以听见她们的观点。她解释说:“在大多数传统游戏中,你会看到女性以一种不切实际的方法表现出来:没有脂肪团,没有妊娠纹,没有身体脂肪。我们的化身是爱情遥杆,妊娠纹和所有其他使我们成为人类的东西。”

McDuff她还指出,社区是游戏的基本原则,她认为这将更好地吸引女性:“玩家可以在咖啡厅停下来喝一杯,互相闲聊。女性一直都有建立一个强大而紧密的社区的技能,所以她们在这儿Web看到这一点并不奇怪。”

德国手机网游工作室AntlerInteractive首席运营官兼“爱丽丝,我的邻居”代理顶尖执行官LennyPettersson告知Cointelegraph,Web3游戏背后的一些基本功能偏重于玩家合作和游戏内部连接.Pettersson解释说,游戏允许客户收集资源,共同建造一个群岛。Pettersson分享说玩家合作已经在游戏里了Discord在频道中变得显着,并指出玩家会写消息并把屏幕截屏发布到频道,以表明在哪里可以找到最好的钓鱼地点。

鉴于这种社区参与,Pettersson解释说,《我的邻居爱丽丝》背后的大部分灵感来自于女性目标受众中流行的传统游戏。比如,他指出艺术风格在这儿扮演着重要的角色。“一种类似童话的色彩和俏皮的艺术风格是故意的。”

尽管美学、订制和社区建设吸引女性使用Web3的主要特征,但更好的代表性也是关键。RumbleKongLeague(RKL)的CEO兼创始人MarcusBläsche告诉Cointelegraph,遗憾的是,篮球和Web女性客户代表面临挑战。为了摆脱困境,Bläsche解释说,RKL最近与Round21合作,以女性为主导Web当地体育生活方式品牌,强调合作与社区。

有关:组织找寻多方计算来推动Web3

根据Bläsche这类战略伙伴关系帮助推出了一个名字“TheRookies”新的NFT游戏系列,这个系列造就了女人和男人“新秀”均分,保证女选手在Web3中的代表。Round21的创始人JasmineMaietta告知Cointelegraph,组织专门帮助RKL无论他们的性别、种族或社会背景怎样,为任何人造就平等的机遇——并补充说:

“我们相信,Web3.世界带来了重建公平和公平生态体系的独特机遇。Rookie这个系列是向着这个方向迈出的第一步,把男女选手放到同一个页面上,我们计划在未来的任何事情上继续这类叙述。”

游戏会提升女性Web参加3?

充分考虑依然难以确定女性的面向Web游戏是否真的会增加参与性。Pettersson我认为这是一个目前很难回答的问题。然而,他指出,只要说女性的高质量Web3游戏将足够吸引更多的女性进到这一领域:“第一款“Web2”游戏是专门为男孩和男人定制的。几十年来,越来越多的游戏是为女孩和女人定制的。”

image.png